¿Es Play una alternativa a Wipster?
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Sí. Play cubre la revisión y aprobación de vídeo que la mayoría de equipos usa en Wipster, con biblioteca de media, enlaces públicos y videofeedback, y añade planificación, presupuestos, control de costes y gestión de talento. Es una alternativa más amplia, no un clon.
¿Qué diferencia hay entre Play y Wipster?
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Wipster es un software de revisión de vídeo: cubre la fase que va del primer corte a la aprobación. Play es un sistema de producción: cubre del brief a la publicación, incluida esa fase, y además conecta con servicios de producción reales.
¿Cuánto cuesta Play frente a Wipster?
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Play tiene un plan LITE gratuito, un plan PRO de 149 € por workspace y mes con 5 usuarios incluidos y 19 € por usuario extra, y un plan Enterprise a medida. Wipster cobra por usuario: su plan Teams está publicado a 25 $ por usuario y mes, con un 10 % de descuento en facturación anual. A partir de seis o siete usuarios internos, Play suele salir igual o más barato y sustituye a varias herramientas.
¿Play tiene revisión de vídeo con comentarios como Wipster?
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Sí. La Biblioteca de Media de Play incluye videofeedback y enlaces públicos para que el cliente comente sin necesidad de cuenta, disponible también en el plan gratuito.
¿Play se integra con mi editor de vídeo?
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Todavía no. Las integraciones, la API y el soporte MCP están en desarrollo. Si tu flujo depende de subir cortes desde el propio montaje, hoy Wipster tiene ventaja en ese punto.
¿Puedo invitar a clientes y freelance sin pagar por cada usuario?
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Sí. Los colaboradores externos son ilimitados en LITE, PRO y Enterprise. Solo se cuentan los usuarios internos: 3 en LITE, 5 en PRO y a medida en Enterprise.
¿Play publica la pieza aprobada en mis canales?
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No. Wipster permite publicar desde la propia herramienta y Play no. En Play la pieza aprobada queda en la biblioteca, etiquetada y lista para descargar o compartir por enlace.
¿Cómo migro de Wipster a Play?
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Abre un workspace LITE gratis, sube el material de los proyectos en curso, invita al equipo y a los colaboradores externos y activa los módulos de producción. Lo habitual es empezar con un proyecto nuevo y cerrar Wipster cuando terminan los que estaban abiertos.